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1454 2026-11-03 03:54

业内分析人士认为,自Switch 2上市之后,引擎
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,在业内人士看来,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。
进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。无法搭载这两项技术,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,作为UE5的两大标志性特性,但从测试数据来看,都因为主机CPU性能方面的限制,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,